7月3日消息,目前,騰訊旗下《王者榮耀》被譽(yù)為最賺錢的手游,同時(shí)也成為最火爆的手游之一。不過,任何事情都具有兩面性,《王者榮耀》在火爆的背后卻引發(fā)了不小的社會(huì)問題,其中未成年人所占比例相當(dāng)之大,這對(duì)于孩子們未來的成長(zhǎng)形成了一個(gè)不良影響。有人甚至稱這款游戲?yàn)?ldquo;王者農(nóng)藥”。不過,騰訊方面顯然看事情比較透徹,在相繼對(duì)未成年人進(jìn)行游戲進(jìn)行限制后,騰訊再下“狠手”,頒布了最嚴(yán)的《王者榮耀》新規(guī)。此次所頒布的新規(guī)規(guī)定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí)。這項(xiàng)措施將在7月4日正式實(shí)施。
據(jù)騰訊公眾號(hào)方面透露,限制未成年人每天登陸時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系——為保障未成年人健康成長(zhǎng),經(jīng)過將近一個(gè)月的調(diào)試和內(nèi)測(cè),騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。
在這一中國游戲行業(yè)有史以來最嚴(yán)格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基于游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次時(shí)長(zhǎng)對(duì)玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作,實(shí)現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。
其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。
除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,與現(xiàn)有的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)雙管齊下,限制未成年人的非理性消費(fèi)。
“《王者榮耀》上線以來,受到了廣大用戶的歡迎。與此同時(shí),我們也關(guān)注到,如果青少年缺乏足夠的自制力、不合理分配游戲時(shí)間,也將影響他們的學(xué)習(xí)和生活,”《王者榮耀》開發(fā)團(tuán)隊(duì)有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“游戲本身是帶來快樂的,但過度游戲無論對(duì)自己還是家長(zhǎng),都不會(huì)帶來快樂,因此我們希望采用更加嚴(yán)格的措施。”
責(zé)任編輯:劉微
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